在網路遊戲熱銷挹助下,
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,騰訊今年第2季業績繳出亮眼成績,
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,營收達到人民幣566億元(約新台幣2,
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,575億元),
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,成長59%;淨利人民幣182.5億元(約新台幣830億元) ,
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,成長率更高達68%。在香港上市的騰訊昨(16)日公布第2季季報指出,
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,第2季度營收增長主要受惠於智慧手機遊戲、個人電腦遊戲、支付相關服務、網路廣告,
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,以及數位內容訂購及銷售所推動。騰訊第2季網路遊戲收入增長39%至人民幣238.6億元,
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,且智慧手機遊戲收入首度超過個人電腦用戶端遊戲收入。當季智慧手機遊戲收入成長54%,達到人民幣148億元。季報稱,智慧手機遊戲收入增長主要是受《王者榮耀》及《魂鬥羅:歸來》、角色扮演遊戲《龍之谷》與《經典版天龍手遊》等推動。值得關注的是,騰訊旗下最熱門的網路遊戲《王者榮耀》,由於導致不少大陸青少年甚至兒童沈迷,從而引發許多不幸事故,因而在上月遭官方媒體連番砲轟。從7月3日人民日報率先發文痛批《王者榮耀》是「毒藥」、「農藥」,「不斷釋放負能量」,不僅遊戲內容架空和虛構歷史,扭曲價值觀和歷史觀,且導致孩童過度沉溺從而造成精神與身體上被過度消耗。至7月中,人民日報與新華社至少八度發文圍剿《王者榮耀》,一度導致騰訊股價暴跌。騰訊也立即做出回應,推出號稱史上最嚴的「防沉迷系統措施」。,