Sony、任天堂 靠遊戲進補

在PlayStation遊戲部門亮麗業績帶動下,

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,Sony上季獲利增加將近三倍,

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,並以遊戲熱賣為由提高全年度獲利預測;另一家遊戲機大廠任天堂也靠Swtich遊戲熱賣之賜,

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,上季獲利躍增88%。Sony在本年度第1季(4到6月)淨利為2,

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,264億日圓(20.4億美元),

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,遠高於去年同期的809億日圓,

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,營業利益1,

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,950億日圓、營收1.95兆日圓(175.5億美元),也都優於去年同期水準。旗下除了電影和智慧手機的部門皆獲利,PS部門表現最傲人,營業利益增加將近四倍至835億日圓,「底特律:變人」等新上市遊戲為大功臣。Sony上季出售串流音樂平台Spotify部分持股,也挹注獲利。 亮麗財報應能讓Sony投資人鬆一口氣。執行長吉田憲一郎4月一上任就發布悲觀的全年財測,不過Sony在31日調高這項預估,本年度淨利上修為5,000億日圓(45億美元)、營收上調15%至8.6兆日圓,PS4遊戲機銷量預估為1,700萬台,比原本預估多100萬台。至於任天堂上季營業利益勁增88%至305億日圓,淨利和營收雙雙增加,分別為306億日圓和1,680億日圓。不過上季Switch主機的銷量降至188萬台,略低於去年同期水準,但Swtich遊戲軟體熱銷1,796萬套,是去年同期的兩倍有餘,因此撐起上季業績。任天堂重申Switch主機本年度的銷售目標,維持在2,000萬台。分析師對此能否達成此目標意見紛歧,但任天堂目前應該還不會改變計畫,因為今年底將推出「任天堂明星大亂鬥」等新遊戲。,

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