《精靈寶可夢 Go》(Pokemon Go)玩家22日在東京淺草寺門前抓精靈。這款結合AR實境的遊戲22日上午開放日本用戶下載,
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,正式進軍亞洲市場。 歐新社 分享 facebook 任天堂手遊「精靈寶可夢Go」(Pokemon Go)挾著橫掃海外市場的威風返國,
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,22日在日本推出,
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,並與麥當勞聯手造勢,
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,可望使這款應用程式(App)成為史上最成功的智慧手機遊戲,
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,股價漲勢可能方興未艾。「精靈寶可夢Go」兩周前先在紐西蘭和澳洲推出,
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,接著登陸美、英、德等國,
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,立刻掀起全球「抓精靈」狂熱,
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,也讓任天堂股價兩周來狂漲近一倍。App Annie的資料顯示,這款遊戲一推出,就勇奪手遊下載次數及總營收排行榜雙料冠軍。為確保伺服器能承受暴增的流量,任天堂與這款遊戲的開發商Niantic決定暫緩在日本上架,直到22日才正式推出。在民眾殷殷期盼下,精靈寶可夢Go跟著衝上日本App商店排行榜首位,許多上班族和放暑假的學生跟著上街抓精靈。任天堂因持有32%的Niantic股權,可望間接受惠,股價自從這款擴增實境(AR)遊戲推出迄今已漲了一倍多,22日在東京股市收盤漲0.8%,盤中一度飆升近7%。這款熱門手遊雖可免費下載,但玩家在遊戲內購買道具會帶來穩定營收。任天堂與日本麥當勞合作,讓消費者在遍布全國的速食餐廳與其他玩家比賽抓精靈,也開闢新的營收來源,這種結合線上線下的「O2O」模式,預料日後還會吸引更多企業贊助。麥格理證券分析師預測,精靈寶可夢Go將成全球第一個App內購買年營收達40億美元的智慧機手遊。任天堂股價走勢 圖/經濟日報提供 分享 facebook 閱讀秘書/O2O日本麥當勞和任天堂合作,將自家門市化身為Pokemon Go的「道館」(gym)或「補給站」(Pokestop),進而吸引玩家來店消費。由於Pokemon Go內建全球定位系統(GPS),任天堂能運用結合線上線下世界的「O2O」(Online To Offline)營銷模式,找出用手機遊戲賺錢的新方法。O2O能替餐廳或冷門景點導入客流量,有這優勢的Pokemon Go可望成廣告平台。(編譯林筠),